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Les agents de Dune

Système : Dune
Proposée par : Lord Craft

L'Imperium ne se conquiert pas par les armes. Il se conquiert par les dettes, les alliances, les secrets qu'on tait au bon moment (et ceux qu'on chuchote au mauvais). Vous jouez une Maison Mineure dans un univers où le sable tue, le pouvoir corrompt, et la prescience est une malédiction qu'on appelle don. Trahisons familiales, politique interstellaire, épices qui font tourner l'économie de dix mille planètes. Pas de héros. Que des survivants. Jusqu'à ce qu'ils ne le soient plus.

 

Campaign Campagne

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Basic D&D

Système : OSR / OSE
Proposée par : Fred

Un donjon. Une torche. Dix-huit mètres de corde. Vous allez mourir (probablement stupidement, probablement (très) vite). Old School Renaissance : pas de superpouvoirs, pas de filet de sécurité narratif, pas de PNJ qui vous tient la main. Des règles légères, des dés honnêtes, et des décisions qui ont des conséquences réelles. Le jeu de rôle comme il était avant qu'on décide que tout le monde devait survivre et se sentir bien.

 

One Shot One-Shot

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