Les tables
Proposer une tableLa Carcasse du Mangesort
Système : Donjons & Dragons (5ème édition)
Proposée par : Lord Craft
Les marais vomissent leurs morts.
Des villageois en haillons de soie, les yeux vides, les chairs rongées par une pourriture silencieuse, rampent vers le village. Ils viennent des marais.
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Initiation DD5
Système : Donjons & Dragons (5ème édition)
Proposée par : Guillaume
Initiation à Donjons et Dragons
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Warhammer
Système : Warhammer
Proposée par : Ben
Dans l’Ancien Monde, la folie n’est pas une malédiction, mais une monnaie d’échange : les dieux assoiffés de sang, les sorciers rongés par le Chaos et les empereurs paranoïaques en font leur devise. Ici, survivre n’est pas une question de chance, mais de savoir jusqu’où tu es prêt à trahir tes principes (et tes alliés) pour un bout de pain moisi ou une balle de mousquet en moins dans le crâne.
La gloire ? Une blague que se racontent les morts entre deux batailles. La vraie question n’est pas si tu vas finir pendu, dévoré ou possédé, mais combien de temps tu arriveras à rire en attendant que ça arrive.
Alors, tu prends ton épée, ta prière ou ton contrat avec les Skavens ?
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HeroQuest
Système : HeroQuest
Proposée par : Lord Craft
HeroQuest, c’est l’art de transformer quatre inconnus en une équipe de condamnés à mort volontaires, unis par un seul rêve : trouver un trésor assez gros pour justifier d’avoir traversé un donjon conçu par un sadique.
Votre mage lance des sorts comme s’il jouait à la roulette russe avec les lois de la magie, votre barbare charge tête baissée en hurlant des slogans motivants (pour lui seul), et votre nain vérifie chaque pièce au centimètre près—parce qu’il sait, au fond, que le vrai trésor, c’est de ne pas finir empalé sur un piège à baliste avant la pause café.
Le pire ? Même quand vous gagnez, vous savez que Zargon a déjà préparé le niveau suivant. Avec plus de pièges. Moins de potions. Et toujours ce même sourire en carton.
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